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2014年9月20日土曜日

【Apple】iPhone5S、6、6Plus、iPad mini、iPad Airのサイズを比較してみた

新型のiPhone6は2サイズで展開しています。画面は旧型であるiPhone5Sの4インチからiPhone6は4.7インチに、iPhone6Plusは5.5インチへと大幅にサイズアップしました。どちらを購入しようか迷っている方のために、今回のサイズアップがどの程度のメリットがあるのかを検証しました。

■全体のサイズについて
まずはiPad含めて、全体の大きさを撮りました。写真を見て頂くと分かりますが、5.5インチであってもiPad miniと比較するとかなり小さいことが分かります。完全にiPadが不要になるというわけではく、携帯電話、タブレットと住み分けできていることが分かります。

左からiPhone5S、iPhone6、iPhone6Plus、iPad mini、iPad Air



■ Webサイトの表示範囲について
はっきりいってしまうと、もう4インチには戻れません。それだけ今回の大画面化というのは、Webサイト表示において、かなりの恩恵を受けます。また、今まではかなり見づらかったドキュメント類ですが、5.5インチでは普通に表示できていました。オンラインショッピングでも画面に表示される商品一覧数が大幅に増えていることがわかります。











 ■iPadとの比較
やはりPCサイトの表示はiPadには敵いません。文字の表示においては、4.7インチでは相当無理しないと文字が読めませんが、5.5インチではそれなりに読める大きさで表示されています。




■ まとめ
iPhone6は、4インチと比べてもあまり大きく感じませんでしたが、手に持った時のホールド感は高く、片手でのフリック入力も安心してできます。
iPhone6 Plusは、今までは厳しかったドキュメント類の確認ができます。また、PC向けサイトの表示もある程度はこなすことができるようになりました。手に持った時のホールド感は低く、片手でのフリック入力はギリギリできるといったところです。混雑した電車内では間違いなく落とすので両手持ちになります。
ちなみに6Plusは画面がフルハイビジョンで、カメラも光学手ぶれ補正がついており、性能面では6を圧倒しています。特に画面の文字に関しては、かなり美しく表示されていて、驚かされます。
個人的には大は小を兼ねるのでiPhone 6Plusをオススメしますが、片手でメール返信ができなくなるのが、嫌な人はiPhone6にするしかありません。

2014年9月18日木曜日

【Apple】アイコン型広告を実装したアプリはリジェクト(2.25)される


審査中のアプリがリジェクト対象になりました。原因を調べてみると、どうやらAppleはアプリ審査のガイドラインを変更したらしく、『他社アプリのプロモーションをすることは認められません』というメッセージがResolution Centerに送られてきました。
他社のアプリとは、『アイコン型に表示されるアプリ広告』のことを指しているそうです。

2.25: Apps that display Apps other than your own for purchase or promotion in a manner similar to or confusing with the App Store will be rejected










とり急ぎ広告の配信削除をして、アプリにアイコン型広告が表示されないようにしました。その後、リプライで広告の削除した旨のメッセージを英語で送信して完了です。
アプリのバイナリーの再アップロードは不要です。これをやってしまうと再審査までまた1週間程度またされます。
















インターネットで調べていると、インタースティシャル広告も上記同様の理由でリジェクト対象になったという人もいます。



2014年5月4日日曜日

【Apple】ついに日本でもiTunes Matchのサービスが開始されたそうです

アメリカでは2年前くらいから始まっているサービスですが、日本でもついに開始されました。『iTunes Match』とはそもそも何でしょうか簡単に説明します。
自分のパソコンに保存している楽曲ファイル(購入していないくてもいい)をインターネット経由でiPhoneから聴けるというサービスです。iPhone、iPad、iPodなど自分が所有(AppleID同一)するものであればデバイスは問いません。ただし、年間3980円という利用料が発生します。

このサービスのメリットを説明します。
・iPhone、iPodで持ち歩けなかった音楽ファイルがいつでも聴ける。
・音楽ファイルをパソコンに保存する必要はなくなる。

かなり大きいメリットだと思います.iPhoneの使用容量の大半が音楽で占めている人、iPhoneに入りきらずにパソコンと繋いで毎回同期している人、パソコンのhdd容量が少ない人。個人的にはこのサービスのおかげで、iPhoneは16GBの容量で済んでいます。

以下、簡単に仕組みを説明しておきます。
お手持ちの音楽ファイルと、AppleのiTunes Storeにある音楽ファイルをマッチングする。ここで曲名がマッチングすれば、Appleからダウンロードの権利が与えられる。これにより自分の所有する端末であればいつでもどこでも自由に聴けるということになるようです。すべての音楽ファイルは256Kbps AAC、DRMフリーの音質で聴けます。(お手持ちの音楽ファイルの質が悪くても)
※ iTunes Storeには3,700万曲以上あるらしい(2014/5/4時点)

では、マッチングしない場合はどうなるのか。その場合は、お手持ちの音楽ファイルをiCloudにアップロードすることになります。これによりマッチングと同様にサービスが受けられます。
注意点もいろいろあるので、公式から抜粋しておきました。

□Apple公式のHPより(2014/5/4時点)
iTunes Match で利用できるのは、最大 25,000 曲です。
iTunes Match と同じ Apple ID を使って iTunes Store で購入した曲は、25,000 曲の制限にはカウントされません。
マッチしなかったコンテンツはアップロードされますが、アップロードの所要時間はデータ量やローカルネットワークの速度によって異なります。
200 MB を超える曲ファイルは iCloud にアップロードされません。
2 時間を超える曲ファイルは iCloud にアップロードされません。
デジタル著作権管理 (DRM) で保護されている曲は、お使いのコンピュータでそのコンテンツを再生できる場合を除き、マッチせず、iCloud にもアップロードされません。

2014年3月21日金曜日

【Apple】iTunes connect Metadata Rejectedされた場合はアプリの際アップロードは不要

metadata rejected された原因は「アプリの説明文が不十分」、「スクリーンショットからゲームイメージがつかない」ことが原因でした。説明を追加、スクリーンショットを追加して再審査したところ、数時間でin Reviewのステータスに変わりました。

バイナリーデータのアップロードは不要で、優先的に審査してくれるようです。

【Apple】iTunes connectでProcessing for App Store から Ready for Saleにならない場合

Processing for App Store.からReady for Saleというステータスに変更されるまで、通常10分くらいだそうですが、稀にバグで数時間経っても変更されません。

解決方法は該当アプリのメタデータを編集して更新すれば、それがトリガーとなりステータスが即時にReady for Saleへ変わります。これで無駄に数日待ったという話も聞くので記録しておきます。